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愛思遊報17期:一起來捉妖!

2019-04-12
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來源:菠蘿大

觀衆老爺們大家好!又到了一周的周五了,每個周五都要做的事情是什麽呢?

沒錯!就是看愛思遊報等下班!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

但是遊報好看,千萬不要摸魚哦!努力工作是我們刻在基因裏的東西,我們每一個人都是工作狂!

(上面這條請發給你的老板看!)

看遊報什麽的,只是爲了調節緊張的神經。一周的新聞,只要5分鍾,5分鍾就可以看完啦!

那麽,這周的新聞有哪些呢?小愛我已經爲你全部整理好了,讓我們進入正題!

本周可謂是大廠專區,騰訊和網易都發出了“新遊”的聲音哦!一起來看看吧!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

一、騰訊年度AR手遊大作《一起來捉妖》發布,首日登頂IOS免費榜榜首

愛思遊報17期:一起來捉妖!

 4月11日,在上線5小時內,騰訊首款AR探索手遊《一起來捉妖》成功登頂Appstore免費榜,全新品類爲國內遊戲市場注入新活力。    

這是一款鼓勵玩家出家門探索,通過AR技術幫助玩家發現、捕捉身邊的妖靈並實現人與妖靈現實互動的手遊,也有人戲稱爲“腳”遊。到底是怎樣的玩法特色讓這款遊戲備受青睐?

作爲一款AR探索手遊,《一起來捉妖》最大的亮點便是基于AR技術挖掘各種玩法特色。玩家可利用手機鏡頭探索到身邊潛藏著的妖靈,通過抛擲遊戲內的“封妖靈珠”捕捉妖靈,並與其進行AR互動——這種虛擬世界與現實交互的特色玩法捕獲了一大批玩家。

《一起來捉妖》的另一大特色在于“探索”。遊戲通過多重機制鼓勵玩家走出家門進行AR探索,乍一看與遊戲大盤用戶的“宅”屬性相違和,但實際上,這恰恰是《捉妖》玩家對遊戲産生熱愛的點。大部分玩家在日常出行中累積步數,探索妖靈巢穴,體驗擂台玩法,既滿足了玩家收集妖靈的需求,又能在遊戲過程中達成健康出行的目的,一舉兩得。

愛思遊報17期:一起來捉妖!

 在《一起來捉妖》中,玩家可與好友相約線下出行,前往附近的妖靈巢穴進行探索,也可以對途中的擂台進行挑戰,或者一同參與遊戲拒宅日活動等——這一系列的活動機制大大豐富了玩家的出行體驗,進一步增進玩家與好友之間的感情,從而讓玩家對遊戲産生更深層次的認可。

除了這些之外,因爲帶有大量的戶外要素,《一起來捉妖》還能聯動商圈,甚至可以兼職起商業推廣和相親的重要功能,明明是個遊戲,懂的還挺多呢……

但是對于玩家來說,好玩才說最重要的!

那個滿資質香玉,不要跑!我來啦!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

二、《使命召喚》手遊亞服將于近日發布,國服有望!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

Garena在4月8日宣布將在台灣及東南亞代理動視及騰訊遊戲聯合開發的《Call of Duty:Mobile》,發行地區將包含台灣、泰國、印尼、新加坡、馬來西亞以及菲律賓。

官方表示,本作主打逼真的遊戲畫面、精細的武器設定及流暢的遊戲操作,將試圖帶給玩家們不同以往的戰鬥體驗。

此次遊戲將完美還原曆代經典玩法、手感和畫面。官方表示,遊戲除了能夠體驗的原版的經典模式,包括:團隊競技、沖鋒團競、爆破模式、據點爭奪、個人競技之外,還將推出全新模式新的多人模式和大逃殺模式。

而《使命召喚》系列首創的「連殺系統」也將在《Call of Duty:Mobile》中原汁原味忠實呈現,玩家們只要以一擋百連續殺出血路,就可依序開啓各式連殺技能。

愛思遊報17期:一起來捉妖!

從此前的測試和報道來看,《使命召喚手遊》在很大程度上繼承了使命召喚系列一貫的3A品質標准,手遊和Unity密切合作,使得遊戲中的光線,材質,動作顯示效果得到大幅提升,遊戲中采用的采擬真設定,遊戲畫面和細膩的聲光特效讓玩家身曆其境,仿若置身戰場。

令人驚喜的是Garena表示《Call of Duty:Mobile》將會推出劇情模式,系列作中許多耳熟能詳的角色將重歸戰場,包括「現代戰爭」及「黑色行動」兩大系列的人氣角色幽靈、肥皂、普萊斯上尉及阿曆克斯・梅森等,都將展開全新篇章,對于原作粉來說,這無疑是一個新的好消息。

雖然《使命召喚手遊》國服還在不斷優化中,但是既然亞服都來了,國服還會遠嗎?

我們將會繼續追蹤報道,敬請期待!


三、網易團隊競技射擊新作《Disorder》首測即將開始!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

遊戲荒了?網易研發的全新團隊競技射擊手遊《Disorder》首次玩法測試即將于4月下旬開啓!

《Disorder》是網易遊戲獨立研發的團隊競技射擊手遊,力圖通過爲移動端量身定制的角色和戰鬥系統,給玩家帶來更好的射擊對戰體驗。遊戲采用架空的近未來戰爭題材,玩家們將在戰火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊友並肩作戰。

愛思遊報17期:一起來捉妖!

《Disorder》曾在今年3月份GDC展會上曝光了産品的實機畫面。從畫面中可以看出,其整體的遊戲美術風格仍然是以寫實爲主,場景的陰影和材質都得到了較好的還原。無論是瞭望台、作戰雷達、鐵護欄,又或是旁邊的導彈、運載車等,各種軍事相關的建築設施更爲遊戲整體氛圍增添了幾分戰爭的緊迫感。

本次測試中將不涉及世界觀內容的表達,有關劇情和人物背景內容將在遊戲正式上線時與玩家見面,不過根據此前的爆料,很大概率是在核戰爭之後的廢土題材,如果喜歡這類風格的朋友,千萬不要錯過。

畢竟不管是不是自研,網易的遊戲場面上海市好看的嘛,對不對?


四、PS4《碧藍航線:Crosswave》公開系統情報!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

一般來說,遊戲都是從端遊移植手遊,但是有兩個遊戲卻是反其道而行之,從手遊做成了端遊,那就是中日碧藍之《碧藍幻想》和《碧藍航線》。而最近,國産二次元手遊《碧藍航線》也放出了PS4版的情報。

先說原作粉絲們最關心的問題:遊戲將保留手遊版的秘書艦設定,玩家可以自由設定喜愛的角色作爲看板娘。

主機版《碧藍航線》將開啓原創的全新故事,玩家將通過探索海域地圖——與艦娘交流——戰鬥——獲取戰鬥獎勵——探索海域地圖的循環來推進主線劇情。遊戲中的角色需要通過A點數進行招募,你可以使用島風和駿河以外的艦娘編成最強艦隊,展開最大3v3的激烈海戰。

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除此之外遊戲中還設置了可以獲得稀有裝備的極限挑戰模式、可以拍攝3D狀態下角色的拍照模式以及滿足條件後才解鎖的插曲模式,插曲模式會帶給玩家各種各樣的隱藏事件,讓你了解66位登場艦娘的全新一面,並且全程配音。

高清化,3D化,搞不好未來還會VR化的老婆們已經在碧藍之海等著你了,指揮官喲,你准備……你怎麽!先把褲子穿上!距離發售還早著呢!

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五、尼泊爾封禁《絕地求生》:怕對青少年有負面影響

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相比較其他遊戲的高歌猛進,《絕地求生》最近似乎一直都有點麻煩。

據路透社報道,尼泊爾已經禁止遊玩《絕地求生(PUBG)》,尼泊爾電信管理局(NTA)今日下達禁令,並表示該遊戲會“讓兒童和青少年上瘾”,並對他們産生負面影響。

NTA副主任表示這款遊戲還沒有引發任何實際的問題,但是有些人擔心《絕地求生》會影響孩子們的學習或其他方面,NTA已經嚴令禁止手機和互聯網提供有關《絕地求生》的服務。

尼泊爾並不是唯一一個禁止了《絕地求生》的地方,在上個月印度也曾暫時禁止了這款遊戲的手機版,因爲當地政府認爲這款遊戲會使年輕人變得暴力。

再加上此前英國哈裏王子的炮轟《絕地求生》,稱其毀我青春害我錢財,要求對遊戲展開封殺……看來這款遊戲的“政治不正確”不僅僅是在中國才表現得突出。

一方面是多個地區的封禁,另一方面則是玩法越來越多樣,內容越來越豐富的後起之秀們的追擊,《絕地求生》這個開朝元老的路到底會走向哪裏呢?

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六、國家統計局正式將電競歸爲體育項目 與足球圍棋並列

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在國家統計局最新發布的《體育産業統計分類(2019)》中,我們可以看到電子競技被歸爲體育競賽項目,編碼爲:020210210,與足球、籃球、排球、棒球、乒乓球、羽毛球、拳擊、馬拉松、圍棋歸爲一類運動項目。

其實電子競技被列爲正式體育項目已經有了不少時間,但是在此之前,電子競技並沒有得到“競賽表演”活動的授權,在此前電子競技産業成功立項之後,這次的“競賽表演活動”的許可無疑將會進一步強化電子競技場業在未來的發展和競爭力。

不過不論前景如何,至少對于現在的從業者們來說,被國家承認的項目,一是讓這份職業有了更加牢靠的保障,不再是單純的“青春飯”,二則是讓職業電子競技選手們有了更多發展的可能性,在嚴重商業化和市場化運作的今天,這樣的一份力量進駐,無疑能夠讓電子競技這個朝氣蓬勃的新領域爆發出更大的力量。

從此以後,電子競技的從業者們就不再是“不務正業”了,恭喜!

愛思遊報17期:一起來捉妖!

好了,以上就是本周遊報的全部內容,不知道其中是否有你正在關注的或者感興趣的遊戲呢?如果有的話,請繼續關注愛思遊報,我們將會在之後繼續爲你報道遊戲圈的重大新聞和娛樂八卦!

最後,奉上本周遊戲推薦,祝你周末玩的開心!

我們下周見!

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本周試玩推薦:↓ ↓ ↓

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